Sıfırdan yazılmış, sunucu-otoriteli mimariye sahip C++20 MMORPG altyapısı; PostgreSQL kalıcılık ve DirectX 11 istemci.
Gerçek zamanlı, hile toleransı düşük bir çok oyunculu omurga; hazır motor yerine tam kontrol gerektiriyordu.
Ölçeklenebilir, sunucu-otoriteli bir çok oyunculu omurga (geliştirme şu an duraklatıldı).